
Настольная игра “Волшебный Зоопарк Умачка”1-10 - игровой материала для обучению чтению детей в возрасте от 3-4х лет.
Данный комплект игры предлагает научиться читать названия первых 10 животных, что позволит через 2 месяца уметь читать более 10.000 слов (включая их формы).
В первый набор входит:
- 110 карточек со словами, которые делятся части
- 14 кубиков со слогами и буквами
- игровое поле (680х480мм)
- 200 карточек со словами для игры
- 41 карточка с животными
- 4 фишки
- 2 игральных кубика
- денежные банкноты
- цветное поле
- подробная инструкция, как работать со всем обучающим материалом.
- скретч-карта активации 1-10 уровней приложения (https://goo.gl/lbiVN4)
Игровая авторская методика “Волшебный Зоопарк Умачка” создавалась по принципу: больше игр - меньше правил. Основными помощниками в обучении стали 74 животных. Научившись читать их названия, каждый человек сможет прочитать более 90.000 слов.
Дочке уже почти 5 лет, буквы все знает, звуки тоже выучили уже давно. Купила букварь Жуковой по рекомендациям других родителей. Но с ним дело дальше 15ой страницы не пошло - скучно, трудно, неинтересно. По советам педагогов, я несколько раз прекращала наше обучение, а потом снова начинала. Но результата никакого( Тогда я подумала, что все таки 21век на дворе и стала искать программку для планшета, чтобы дочке было интересно. Перепробовала наверное добрый десяток и везде мне что то не нравилось. То произношение, то ударение, то слова какие то странные, то картинки слишком "ядовитые", где то слишком просто, где то слишком трудно, где то слишком однообразно и ребенку быстро надоедало. В этой программе тоже есть минусы, например, мне не нравится голос ведущей, не нравятся ее интонации, и непонятен иногда выбор слов (напр. животное Гаур, Марабу родители, признайтесь, кто учил вместе с ребенком название этих животных?)). Зато здесь разнообразные задания и есть четкая структура занятий, а также инструкция для родителей.
Елена
соавтор, специалист по раннему развитию детей, психолог
Разработка серии игр "Волшебный зоопарк Умачка" стала логичным продолжением концепции "26 волшебных слов", над которой мы работали еще в 2009 году. Основная задумка была в том, что для того, чтобы уметь читать на русском языке, нужно научиться читать всего 26 слов (как бы странно это не звучало).
Однако в какой-то момент стало понятно, что простые слова (карандаш, помидор и т.д.), будут детям не так интересны, как животные. Поэтому мы расширили список слов до 74, и решили создать целый "игровой мир", где всё крутится вокруг животных: видео, настольная игра, приложение для смартфонов и планшетов и т.д. Таким образом, имея на руках целый арсенал игрового материала, мы можем создать для детей условия, в которых им будет интересно, комфортно и нескучно (а может даже и незаметно для них) учиться читать.
Да, в части слогоделения наша идея не согласуется с правилами русского языка, но мы считаем, что главное - научиться читать, а как делить слова на слоги ребёнка научат в школе (хотя кому из нас эта информация понадобилась в жизни:)?).